Релиз Escape from Tarkov, хардкорного эвакуационного шутера от российской студии Battlestate Games, стал одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии. Несмотря на то, что разработчики не раскрывают официальных данных о продажах, аналитики компании Sensor Tower предоставили первые цифры. В статье мы рассмотрим, как игра стартовала в Steam, какие регионы проявили наибольший интерес, и как изменилось отношение игроков к проекту.
Продажи и популярность в Steam
Основные цифры
- За первые две недели продано 885 тысяч копий игры.
- Среднее время игры на платформе составило 27,3 часа.
География продаж
- Россия: 19% от общего числа проданных копий.
- Китай: 16%.
- Турция: 11%.
- США: 10%.
- Япония: 5%.
- Остальные регионы: 40%.
Реакция игроков
Изменение рейтинга
Релиз Escape from Tarkov сопровождался «в основном отрицательными» отзывами, что привело к начальному рейтингу в 30%. Однако за две недели ситуация улучшилась, и рейтинг вырос до 40%, что соответствует «смешанным» отзывам.
Причины негатива
- Технические проблемы на запуске.
- Особенности монетизации в Steam.
Сравнение с другими играми
Сходство с Arc Raiders
Около 15,5% пользователей Escape from Tarkov также играют в Arc Raiders, эвакуационный шутер от шведской Embark Studios. Это говорит о схожести интересов аудитории.
Особенности релиза
Версия 1.0 вышла 15 ноября одновременно в лаунчере Battlestate Games и Steam. Однако для игры через Steam владельцам изданий с сайта студии пришлось приобрести шутер повторно, что вызвало недовольство среди части игроков.
Несмотря на первоначальные трудности, Escape from Tarkov демонстрирует устойчивый интерес со стороны игроков. Улучшение рейтинга и высокие продажи свидетельствуют о том, что проект постепенно оправдывает ожидания своей аудитории.