Глава Larian Studios Свен Винке подтвердил использование генеративного искусственного интеллекта в создании новой части популярной RPG Divinity. Это заявление вызвало бурную реакцию среди фанатов и сотрудников студии, многие из которых выразили возмущение. В статье разберемся, как именно используется ИИ, почему это вызвало споры и что это значит для будущего игровой индустрии.
Как Larian использует генеративный ИИ?
Согласно словам Свена Винке, применение ИИ ограничивается начальными этапами разработки. Это позволяет ускорить процесс, но не заменяет человеческий труд.
Основные направления использования:
- Изучение идей: ИИ помогает анализировать референсы и генерировать базовые концепты.
- Концепт-арты: Создание черновых набросков, которые позже дорабатываются художниками.
- Внутренние презентации: Использование ИИ для создания временных материалов.
«Мы используем ИИ для облегчения жизни сотрудников, а не для замены их творчества», — пояснил Винке.
Реакция фанатов и сотрудников
Новость о внедрении ИИ вызвала волну критики как со стороны игроков, так и бывших работников студии.
Основные претензии:
- Недостаток уважения к профессионалам: Многие считают, что использование ИИ обесценивает труд художников и сценаристов.
- Опасения за качество контента: Фанаты боятся, что ИИ негативно скажется на уникальности игры.
- Обвинения в непрозрачности: Некоторые критики утверждают, что студия скрывает реальный масштаб использования технологий.
«Специалисты мирового уровня не нуждаются в помощи ИИ для создания великолепных идей», — отметила бывшая художница Larian.
Что это значит для индустрии?
Ситуация вокруг Larian Studios поднимает важные вопросы о роли ИИ в игровой индустрии.
Ключевые аспекты:
- Эффективность vs. Креативность: ИИ может ускорять процессы, но его использование должно быть сбалансированным.
- Этика и прозрачность: Разработчикам важно честно сообщать о применении новых технологий.
- Будущее профессий: Индустрия должна найти баланс между автоматизацией и сохранением рабочих мест.
«Мы нанимаем творческих людей за их талант, а не за способность выполнять указания машины», — подчеркнул Винке в своём микроблоге.
Таким образом, использование генеративного ИИ в Larian Studios — это не только технологический эксперимент, но и важный повод для дискуссии о будущем игровой индустрии. Как покажет время, станет ли этот шаг прогрессивным решением или причиной новых конфликтов?