«Зайчик»: культовый хоррор завершился пятым эпизодом и побил рекорды в Steam



Российская визуальная новелла в жанре ужасов «Зайчик» (Tiny Bunny) наконец получила долгожданный финальный эпизод, завершив свою историю. Разработчики Евгений Сокарев (Sokar) и Антон Старцев (Saikono) представили пятый эпизод, который стал кульминацией их многолетней работы. Игра не только завершила сюжетную линию, но и установила новый рекорд пикового онлайна на платформе Steam. В этой статье мы расскажем о ключевых особенностях проекта, его успехах и том, что ждёт игроков в финале.

История создания и успех «Зайчика»

Долгий путь к финалу
«Зайчик» дебютировал в раннем доступе Steam 16 апреля 2021 года с двумя эпизодами. Последующие части выходили с большими интервалами: третий эпизод появился 31 декабря 2021 года, четвёртый — 31 мая 2023 года. Пятый эпизод стал завершением истории, над которым разработчики работали более двух с половиной лет.

Рекорды и отзывы
К моменту выхода финальной версии игра собрала более 18 тысяч «крайне положительных» отзывов на платформе Steam, а её рейтинг достиг впечатляющих 96 %. Одновременно с релизом пятого эпизода «Зайчик» установил новый рекорд пикового онлайна — 25,5 тысяч пользователей, что значительно превосходит предыдущий максимум в 5,3 тысячи.

Сюжет и особенности игры

Мрачная атмосфера и интригующий сюжет
Действие игры разворачивается в загадочном посёлке, окружённом лесом, где начинают пропадать дети. Главный герой — шестиклассник Антон — оказывается в центре кошмарных событий. Игра сочетает элементы психологического хоррора и детектива, заставляя игрока погрузиться в атмосферу страха и напряжения.

Финальный эпизод: развязка и концовки
Пятый эпизод обещает ответы на большинство вопросов, а также неожиданные и шокирующие сюжетные повороты. Разработчики подчеркнули, что события будут развиваться «до самой последней секунды». Игра предлагает 20 возможных концовок, что добавляет ей реиграбельности и глубины.

Будущее проекта и новые горизонты

Платформы и локализации
Разработчики объявили о сотрудничестве с издательством Serenity Forge для вывода игры на новые платформы и рынки. Это означает, что «Зайчик» может стать доступен для более широкой аудитории, включая консольных пользователей.

Литературный первоисточник
Игра основана на одноимённом рассказе писателя Дмитрия Мордаса, который сейчас работает над романом по мотивам истории. Однако разработчики отметили, что во многих аспектах проект отклоняется от литературного первоисточника, добавляя свои уникальные элементы.

Заключение
«Зайчик» стал ярким примером того, как независимые разработчики могут создавать проекты, которые не только покоряют сердца игроков, но и устанавливают новые стандарты в жанре. С выходом пятого эпизода игра завершила свою историю, оставив после себя наследие в виде тысяч положительных отзывов и рекордных показателей онлайн-активности. Если вы ещё не познакомились с этим проектом — самое время погрузиться в его мрачный и захватывающий мир!

PDAnewz.ru