Гейб Ньюэлл и его нейроимплант: революция в области интерфейсов «мозг-компьютер»



Компания Valve, известная своими легендарными играми и платформой Steam, делает шаг в новую эру технологий. Соучредитель и генеральный директор Гейб Ньюэлл объявил о планах выпустить первый нейроимплант до конца года через стартап Starfish Neuroscience. Хотя проект пока не ориентирован на геймеров, он открывает новые горизонты в области взаимодействия мозга и компьютера. В этой статье вы узнаете:

  • Как Starfish Neuroscience создаёт инновационные технологии
  • Какие возможности открывает новый имплант
  • Чем он отличается от разработок конкурентов

История Starfish Neuroscience: от игр к нейротехнологиям

Истоки проекта

Starfish Neuroscience была основана более десяти лет назад, когда психологи Valve изучали биологические реакции игроков. Первые эксперименты включали использование мониторов, крепящихся на мочки ушей, для гарнитур виртуальной реальности.

Публичные исследования

В 2019 году Valve представила концепцию интерфейсов «мозг-компьютер» на конференции GDC. Это стало отправной точкой для создания Starfish Neuroscience, которая сосредоточилась на разработке миниатюрных и эффективных имплантов.

Технологические особенности нейроимпланта

Основные характеристики

  • Потребляемая мощность: 1,1 мВт
  • Размер: 2 x 4 мм
  • 32 электродных площадки и 16 каналов регистрации
  • Цифровая обработка данных и низкие требования к пропускной способности

Преимущества перед конкурентами

Имплант Starfish меньше и менее инвазивен, чем чип Neuralink Илона Маска. Он поддерживает одновременное подключение к нескольким областям мозга, что делает его эффективным для лечения неврологических заболеваний.

Применение технологии в медицине

Лечение неврологических расстройств

Исследователи Starfish считают, что их разработка может помочь в лечении болезней, связанных с дисфункцией нейронных цепей, таких как Паркинсон, биполярное расстройство и депрессия.

Дополнительные проекты

Компания также работает над устройством для уничтожения опухолей направленным теплом и роботизированной системой транскраниальной магнитной стимуляции (ТМС).

Будущее нейроимплантов и игр

*»Мы ожидаем, что наши первые чипы появятся в конце 2025 года, и они откроют новые и захватывающие возможности»*, — заявляет нейроинженер Starfish Нейт Сермак. Хотя проект пока не ориентирован на геймеров, его развитие может в корне изменить взаимодействие человека с виртуальными мирами.

Для тех, кто интересуется потенциалом интерфейсов «мозг-компьютер» в играх, доступен доклад Valve с GDC 2019 на YouTube.

PDAnewz.ru